美化版的JvOutLookBar

outlookbarJVCL是一套非常好的开源控件库,其中有outlookbar控件,本人将它修改了一下,可以通过自定义图片,颜色,渐变来打造个性的外观
资源名称:XJJvOutBar
资源描述: 美化版的JVouLookBar控件
使用前先使用我修改过的jvoutlookbar.pas覆盖原版的文件,
然后重新编译JvCustomDXD.dpk和JvCustomDXR.dpk包
注:这里的“X”根据你使用的delphi版本而定
如果没有安装过我的basedpk包,则要安装,最好在编译一次,因为
我有可能修改过。
属性简介:
BackPage:设置页背景画面
BackPageButton:设置页按钮背景画面
BackDownButton:设置按下按钮背景画面
BackHotButton:设置鼠标划过按钮画面.猛击此处下载控件 smile smile
作者:徐进
wadhy@people.com.cn

Delphi中实现程序的延时的方法

在Delphi中,通常可以用以下三种方法来实现程序的延时,即TTtimer控件,Sleep函数,GetTickCount函数。但是其精度是各不相同的。
一、三种方法的简单介绍
1)TTtimer控件
TTtimer控件的实质是调用Windows API定时函数SetTimer和KillTimer来实现的,并简化了对WM_TIMER 消息的处理过程。通过设置OnTimer事
件和Interval属性,我们可以很方便的产生一些简单的定时事件。
2)Sleep函数
Sleep函数用来使程序的执行延时给定的时间值。Sleep的调用形式为Sleep(milliseconds),暂停当前的进程milliseconds毫秒。Sleep的实现
方法其实也是调用Windows API的Sleep函数。例如:
sleep(1000); //延迟1000毫秒
Sleep会引起程序停滞,如果你延迟的时间较长的话,你的程序将不能够响应延时期间的发生的其他消息,所以程序看起来好像暂时死机。
3)GetTickCount函数
在主程序中延时,为了达到延时和响应消息这两个目的,GetTickCount()构成的循环就是一种广为流传的方法。例如:

procedure Delay(MSecs: Longint);
//延时函数,MSecs单位为毫秒(千分之1秒)
var
FirstTickCount, Now: Longint;
begin
FirstTickCount := GetTickCount();
repeat
Application.ProcessMessages;
Now := GetTickCount();
until (Now - FirstTickCount >= MSecs) or (Now < FirstTickCount);
end;

C语言:字符串详解

字符串数组
1. 字符串数组的定义与使用

#include "stdio.h"
void main()
{
char abc[15];
printf("input a string:");
scanf("%s",abc);
printf("%s",abc);
} 

当输入是abc124a时输入输出如下表示:
input a string:abc124a
abc124a

当输入是123 abc时输入输出如下表示:
input a string:123 abc
123

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Delphi 关键字详解

absolute

//它使得你能够创建一个新变量, 并且该变量的起始地址与另一个变量相同.
var
Str: string[32];
StrLen: Byte absolute Str;

//这个声明指定了变量StrLen起始地址与Str相同.
//由于字符串的第0个位置保存了字符串的长度, 所以StrLen的值即字符串长度.
begin
Str := 'abc';
Edit1.Text := IntToStr(StrLen);
end;

abstract

//它允许你创建抽象的方法, 包括有抽象方法的类称为抽象类.
//Abstract关键字必须与Virtual或Dynamic关键字同时使用, 因为抽象方法必须被覆盖式实现.
//抽象类不能实例化, 抽象方法不能包含方法体.
type
TDemo = class
private
protected
procedure X; virtual; abstract;
public
constructor Create;
destructor Destroy; override;
published
end;
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驱动开发学习笔记(4-2)–INF文件-2

.INF文件是什么

.INF是 Device Information File 的缩写,是微软公司为供硬件设备制造商发布其设备驱动程序而发展的———许多硬件设备的驱动程序都是使用 .INF文件来安装的。.INF文件从 Windows3.X 时代就开始大量被使用了。
.INF文件是一种具有特定格式的纯文本文件,我们可说它是一种安装脚本(SetupScript)。虽然 .INF 只是纯文本文件,但是当我们在文件管理器explorer对 .INF文件按鼠标右键後,如图inf右键.PNG,在右键菜单上就会出现“安装I”命令,这是因为微软公司已在其操作系统 Windows 中内置提供了 Setup API(可以解释.INF脚本文件),我们只需用文本编辑软件编写 .INF文件,便可完成大部份的安装工作,所以尤其是在软体的大小并不是很大的情况下,安装工作不是很复杂的时候,使用 .INF文件来进行安装工作将会是一个好选择。而且如果要安装设备驱动程序,.INF文件是目前唯一的选择。 可以用 .INF文件创建包括注册表条目和目的目录的自定义软件安装指令。.INF文件可以提供有限的平台独立性,并指定有限的软件依赖性。目前.INF文件最普遍的应用是为安装硬件设备的驱动程序服务的,本文的目的就是介绍 .INF文件的功能、结构、并提供了几个 事例来说明如何用.INF文件,如何扩展.INF文件的用途,比如制作绿色软件,仅供参考。

下面首先给出一个驱动程序的.INF文件的例子,如图usbinfpng.png,是我从Windows2000中抽取出来的用于Win98se的USB存储设备驱动的usbstor.INF文件,删除了大部分内容,紧紧保留了一个基本的.INF文件的框架。

.INF文件的格式

在图usbinfpng.png中,可以看到.INF文件是由许多节(Section)组成,与.INI文件类似,整个.INF文件由几个节组成,节名用方括号扩起来,如version 节,Manufacturer节,和Strings节等等。而每个节又由一系列的条目组成,每个条目都是是由一个键(Key)与一个值(Value)组成,都是“Key=Value”这样的形式,在这些节中定义的项目可以完成硬件的自动检测和软件(包括驱动程序)的安装。.INF文件中分号后面的字符串是注释。在一个 .INF文件中,所有跟随在分号(;)后的文字都会被视为注释。注释并不一定要在新行开始,可以在一行文字後面加入注释。

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