Windows版的插件编写可以参考的文档比较多,并且也有专门的向导可以来做这件事情,相对来说比较简单。但是针对Mac下的插件编写虽然也有一些参考文档但是都比较老旧。有参考价值但是意义不大,形同鸡肋。Windows下的插件编写可以参考下面两篇文章中的向导:IDA Pro Plugin wizard for vs2013 以及 Ida Plugin Wizard For VS2010。
现在开始正题,测试环境为:
Mac OS 10.9.4
Xcode 5.1.1
IDA Pro For Mac 6.5+sdk65
如果环境不一样可能存在些许的差异,下面开始说插件的创建方法。
- 运行Xcode选择新建项目,从OSX中选的Framework & Library类,然后选择STL C++ Library(注意不要选择C/C++ Library,选择该项会在编译的时候出现非常多的诡异的错误,即使能够解决也相当的麻烦。)